Esta licitação já encerrou em 14/08/2026
O prazo para envio de propostas passou. Os dados abaixo continuam disponíveis como referência histórica do edital.
Oportunidades abertas em Trindade/PE
Contratação de empresa especializada para o fornecimento de Materiais Educacionais destinados ao Projeto de implementação da Base Nacional Comum Curricular Computação (BNCC-Computação) na Rede Municipal de Ensino do Município de Trindade/PE, vinculada ao Fundo Municipal de Educação.
Detalhes do Órgão
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Itens desta Licitação (22)
| Item | Descrição detalhada | Qtd. | Unid. | Valor Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Kit Eu e as minhas Características - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação paraKit Eu e as minhas Características - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e Material Paradidático para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e resgate de brincadeiras e brinquedos tradicionais. Foco Tecnológico: Utilização de programas de criação de avatares (como o Programa Caras), softwares educativos e produção de áudio e vídeo para montar apresentações biográficas. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 2 |
Kit Eu e a Natureza - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino FKit Eu e a Natureza - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a Natureza Temática: Educação e preservação ambiental, focando no estudo da fauna, ciclo das plantas, cuidados com os animais e proteção da água e do solo. Foco Tecnológico: Uso dos ambientes Gibi, Impressos, Espaço da Arte para a criação digital de cenários, vídeos, histórias em quadrinhos e jogos interativos. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 3 |
Kit Eu e a valorização do outro - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2°Kit Eu e a valorização do outro - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a valorização do outro Temática: Desenvolvimento de valores humanos, empatia, respeito às diferenças, convivência social e cuidados com a saúde física e emocional. Foco Tecnológico: Exploração de ferramentas para a criação visual e digital de cartões, desenhos e produções interativas para compartilhar sentimentos. |
460.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 4 |
Kit Eu no trânsito - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2° ano Ensino FuKit Eu no trânsito - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2° ano Ensino Fundamental – Tema Eu no trânsito Temática: Mobilidade urbana, educação para o trânsito, classificação de meios de transporte, acessibilidade e cidadania coletiva. Foco Tecnológico: Criação de desenhos digitais, além de construção de quizzes e jogos interativos sobre trânsito utilizando a plataforma para este fim |
460.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 5 |
Kit Descobertas da Fazenda - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano EKit Descobertas da Fazenda - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas da Fazenda Temática: Comparação entre a vida no campo e na cidade, abordando sustentabilidade, agricultura, pecuária e a importância da alimentação saudável. Foco Tecnológico: Introdução ao uso de planilhas eletrônicas e gráficos para registro e organização de dados numéricos, além da criação de produções digitais interativas. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 6 |
Kit Descobertas das Artes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano EnKit Descobertas das Artes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas das Artes Temática: Exploração das manifestações artísticas e culturais, incluindo poesia, teatro, música e a releitura de obras de arte. Foco Tecnológico: Planejamento e organização de apresentações digitais e multimídia, utilizando diferentes recursos para produção artística, histórias em quadrinhos e composição visual. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 7 |
Kit Animação com Scracht - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano EnsKit Animação com Scracht - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano Ensino Fundamental – Tema Animação com Scracht Temática: Introdução prática à lógica de programação, resolução de problemas e estruturação de narrativas passo a passo. Foco Tecnológico: Utilização da plataforma Scratch (programação em blocos) para o desenvolvimento de variables, manipulação no plano cartesiano e criação de animações e pequenos jogos digitais. |
430.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 8 |
Kit História em Quadrinhos - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano EKit História em Quadrinhos - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano Ensino Fundamental – Tema História em Quadrinhos Temática: Produção textual e narrativa visual, envolvendo pesquisa sobre cultura local, geografia (estados e capitais) e os gêneros literários. Foco Tecnológico: Criação de histórias em quadrinhos digitais (usando ferramentas) e edição de vídeos e imagens utilizando softwares. |
430.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 9 |
Kit Combate ao Bullying – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano EnsiKit Combate ao Bullying – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano Ensino Fundamental – Tema Combate ao Bullying Temática: Reflexão, conscientização e prevenção contra o bullying e o cyberbullying, promovendo o respeito à diversidade e aos direitos humanos na escola. Foco Tecnológico: Criação de campanhas educativas, logotipos e jornais escolares usando ferramentas digitais, com forte ênfase na cidadania digital e segurança nas redes sociais. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 10 |
Kit Valores Importantes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano EnsiKit Valores Importantes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano Ensino Fundamental – Tema Valores Importantes Temática: Solidariedade, ações humanitárias, cidadania e a pesquisa sobre profissões voltadas ao cuidado e ajuda ao próximo. Foco Tecnológico: Utilização de ferramenta 3D para construção de plantas baixas e ambientes tridimensionais, criação de atividades interativas e edição de vídeos para campanhas de conscientização. |
480.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 11 |
Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino FundamentalKit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. (COTA PRINCIPAL) |
428.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 12 |
Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino FundamentalKit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. (COTA RESERVADA) |
142.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 13 |
Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-ComputaKit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. (COTA PRINCIPAL) |
428.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 14 |
Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-ComputaKit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. (COTA RESERVADA) |
142.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 15 |
Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano EnsinKit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. (COTA PRINCIPAL) |
375.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 16 |
Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano EnsinKit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. (COTA RESERVADA) |
125.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 17 |
Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano EnsinoKit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta-metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo (cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. (COTA PRINCIPAL) |
375.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 18 |
Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano EnsinoKit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta-metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo (cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. (COTA RESERVADA) |
125.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 19 |
Kit Sustentabilidade - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano EnsinoKit Sustentabilidade - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano Ensino Fundamental – Tema Sustentabilidade Temática: Criação de uma cooperativa sustentável de ecoturismo, integrando análise geográfica, preservação ambiental e economia local. Foco Tecnológico: Uso avançado de planilhas para o cálculo de juros, parcelamentos e tempo, modelagem digital em 2D e 3D da sede da cooperativa, e discussão ética e prática sobre a utilização da Inteligência Artificial em campanhas publicitárias. |
390.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 20 |
Kit Educação Financeira - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano EnsiKit Educação Financeira - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Organização e planejamento financeiro pessoal, focado no consumo consciente e na estruturação de metas para realizar sonhos de curto, médio e longo prazo. Foco Tecnológico: Criação de simulações, fórmulas e gráficos em planilhas eletrônicas, edição de vídeos para conscientização e uma introdução aos limites e cuidados éticos do uso de inteligência artificial. |
390.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 21 |
Kit Epigenética e Qualidade de Vida - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação paraKit Epigenética e Qualidade de Vida - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 9° ano Ensino Fundamental – Tema Epigenética e Qualidade de Vida Temática: Estudo interdisciplinar de genética e saúde humana, investigando como hábitos de alimentação, sono e exercícios (epigenética) impactam o relógio biológico e a qualidade de vida. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários na comunidade, análise desses dados em planilhas, utilização de Inteligência Artificial para gerar roteiros e infográficos, e edição final de um documentário audiovisual. |
330.0000 | UN | R$ 164,28 |
| 22 |
Kit Criação de Games – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 9° ano EnsinoKit Criação de Games – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 9° ano Ensino Fundamental – Tema Criação de Games Temática: Inovação, empreendedorismo e a busca de soluções para problemas do cotidiano, estimulando o pensamento analítico e criativo dos estudantes. Foco Tecnológico: Desenvolvimento de aplicativos mobile e jogos virtuais utilizando plataformas de programação visual, como Scratch e App Inventor, programando telas, botões, sistemas de pontuação e eventos lógicos. |
330.0000 | UN | R$ 164,28 |
Edital e Documentos (1)
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Perguntas Frequentes sobre esta Licitação
Qual o valor estimado desta licitação?
O valor estimado desta licitação publico pelo órgão FUNDO MUNICIPAL DE EDUCACAO DE TRINDADE é de R$ 1.353.667,20 .
Até quando posso enviar minha proposta?
As propostas para a licitação 022 podem ser enviadas até 14/08/2026 às 14:00.
Onde fica o órgão responsável (Onde entregar)?
A licitação pertence a FUNDO MUNICIPAL DE EDUCACAO DE TRINDADE na cidade de Trindade (PE).